2024 लेखक: Leah Sherlock | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-17 05:37
आधुनिक सिनेमा की कल्पना बिना शानदार दृश्यों के नहीं की जा सकती जो स्पेशल इफेक्ट्स की मदद से बनाए गए हैं। यह वही है जो दर्शकों को शानदार दुनिया में स्थानांतरित करना, दृश्यों और फिल्मों के पात्रों को मान्यता से परे बदलना संभव बनाता है। आइए जानें कि कैसे फिल्मों में स्पेशल इफेक्ट बनाए जाते हैं। फिल्मांकन में उन्नत प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन को दर्शाने वाली तस्वीरें भी सामग्री में मानी जाती हैं।
एक संक्षिप्त इतिहास
अद्भुत विशेष प्रभाव बनाने का प्रारंभिक बिंदु 1977 है। यह इस समय था कि बेहद सफल स्टार वार्स फ्रैंचाइज़ी का पहला भाग व्यापक स्क्रीन पर जारी किया गया था। प्रतिभाशाली निर्देशक जॉर्ज लुकास के अभिनव विचारों के लिए धन्यवाद, दर्शक पहली बार बाहरी अंतरिक्ष में यथार्थवादी लड़ाई देखने, अज्ञात दुनिया से परिचित होने, दूर के ग्रहों के विचित्र निवासियों, और पौराणिक रोशनी के साथ लड़ाई का आनंद लेने में सक्षम थे। फिल्म के निर्माता हाथ से खींचे गए ओवरले द्वारा लुभावनी पृष्ठभूमि का एहसास करने में कामयाब रहेब्लू स्क्रीन के लिए चित्र। लघु मॉडल की शूटिंग करके विशाल अंतरिक्ष यान और अन्य बड़े पैमाने की वस्तुओं का निर्माण किया गया।
स्टार वार्स की शानदार सफलता ने जॉर्ज लुकास को इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक नामक एक संपूर्ण स्टूडियो बनाने के लिए प्रेरित किया, जिसके कर्मचारी अभिनव प्रभावों के विकास और कार्यान्वयन में शामिल थे। बाद में, कंपनी की उपलब्धियां जुरासिक पार्क, टर्मिनेटर 2: जजमेंट डे जैसी ब्लॉकबस्टर फिल्मों के फिल्मांकन में शामिल थीं।
एनिमेट्रॉनिक्स
फिल्मों में विशेष प्रभाव कैसे शानदार जीवों को दर्शकों को वास्तविक लगते हैं? यह एनिमेट्रॉनिक्स के उपयोग के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। प्रौद्योगिकी का सार चलती वस्तुओं के रोबोटिक मॉडल तैयार करने में है। इस विचार को पहली बार स्टीवन स्पीलबर्ग ने 1993 में जुरासिक पार्क के फिल्मांकन के दौरान लागू किया था। यहां, डायनासोर से जुड़े दृश्यों का केवल एक छोटा सा हिस्सा कंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग करके बनाया गया था। निर्देशक ने एनिमेट्रॉनिक्स का उपयोग करने और लोगों को जानवरों की वेशभूषा में फिल्माने पर ध्यान केंद्रित किया।
चित्रित सजावट
पिछली शताब्दी की शुरुआत में, सिनेमा ने व्यापक रूप से मैट पेंटिंग के रूप में जानी जाने वाली तकनीक का सहारा लेना शुरू कर दिया। उस समय, कंप्यूटर ग्राफिक्स अभी तक मौजूद नहीं थे। इसलिए, फिल्मों के फिल्मांकन में उपयोग की जाने वाली पृष्ठभूमि, कलाकारों को हाथ से खींचनी पड़ती थी। एनिमेटरों का कार्य ऐसी पृष्ठभूमि तैयार करना था जो प्रॉप्स के साथ मूल रूप से मिश्रित हो और छवियों के साथ असंगत न हो।अभिनेता।
90 के दशक के अंत तक हाथ से खींचे गए दृश्यों को बनाने की तकनीक का सक्रिय रूप से उपयोग किया गया था। आज, इस दृष्टिकोण का उपयोग कम और कम किया जाता है। आखिरकार, मैट पेंटिंग की जगह डिजिटल स्पेशल इफेक्ट्स ने ले ली है।
मोशन कैप्चर
फिल्मों में स्पेशल इफेक्ट कैसे बनते हैं? मोशन कैप्चर आज सबसे लोकप्रिय फिल्म निर्माण तकनीकों में से एक है। प्रौद्योगिकी का सार इस प्रकार है। भूमिका निभाने वाला एक विशेष सूट पहनता है, जो कई सेंसर से ढका होता है। उत्तरार्द्ध कंप्यूटर में मानव आंदोलनों के बारे में जानकारी दर्ज करता है। प्राप्त आंकड़ों के आधार पर, स्क्रीन पर एक गतिशील 3D मॉडल बनाया जाता है।
पहली बार, मोशन कैप्चर तकनीक को फिल्म त्रयी के पहले भाग "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" के फिल्मांकन के दौरान सफलतापूर्वक लागू किया गया था। प्रसिद्ध ब्रिटिश अभिनेता एंडी सर्किस द्वारा निभाए गए चरित्र गोलम ने मोशन कैप्चर के लिए पर्यावरण और अन्य पात्रों के साथ सक्रिय रूप से बातचीत की। कलाकार की भागीदारी वाले प्रत्येक दृश्य को एक साथ एक दर्जन से अधिक कैमरों द्वारा फिल्माया गया था। इसके अलावा, प्राप्त चित्र के आधार पर, एक एकल त्रि-आयामी मॉडल बनाया गया, जिसने वास्तविक रूप से न केवल अभिनेता के शरीर की गतिविधियों को, बल्कि चेहरे के जीवंत भावों को भी व्यक्त किया।
प्रौद्योगिकी के विकास में एक नई सफलता जेम्स कैमरून द्वारा निर्देशित ब्लॉकबस्टर "अवतार" के फिल्मांकन के दौरान हुई। सबसे विश्वसनीय पात्रों को बनाने के लिए, अभिनेताओं के चेहरे के भाव, उनके शरीर की गतिविधियों और ध्वनि को एक साथ रिकॉर्ड किया गया था। इस प्रकार, चित्र के निर्माता सिनेमा के इतिहास में पहली बार वास्तव में यथार्थवादी कंप्यूटर चरित्र बनाने में कामयाब रहे। इस तरह के विशेष प्रभावों को फिल्मों में कैसे लागू किया गया, इसका एक उदाहरण पहले औरके बाद, नीचे फोटो में देखा जा सकता है।
बुलेट टाइम
एक समय में, पंथ ब्लॉकबस्टर द मैट्रिक्स के निर्देशक वाचोव्स्की बंधु, सिनेमा में वास्तव में अद्वितीय, अभिनव विशेष प्रभावों को लागू करने में कामयाब रहे। फिल्म निर्माताओं ने फिल्मांकन के दौरान जिन दर्जनों मूल समाधानों की ओर रुख किया, उनमें से बुलेट टाइम (बुलेट टाइम) के रूप में जानी जाने वाली तकनीक विशेष ध्यान देने योग्य है। फिल्म के निर्देशकों ने सेट पर दर्जनों कैमरे लगाए। उत्तरार्द्ध ने एक साथ एक व्यक्ति को विभिन्न कोणों से गति में फिल्माया। इस प्रकार, दर्शक को यह आभास हुआ कि ऑपरेटर अभिनेता के चारों ओर घूम रहा था, जबकि वह गिरावट में गोली को चकमा देने की कोशिश कर रहा था। बाद में, सिनेमा में इसी तरह के विशेष प्रभावों का बार-बार अन्य निर्देशकों द्वारा उपयोग किया गया।
कंप्यूटर ग्राफिक्स
पहला पूरी तरह से कंप्यूटर चरित्र 1985 में "यंग शरलॉक होम्स" फिल्म में स्क्रीन पर दिखाई दिया। पेंटिंग के रचनाकारों को भूतिया नाइट का मॉडल तैयार करने में छह महीने से अधिक का समय लगा, जिसमें चर्च की सना हुआ ग्लास खिड़कियों के टुकड़े शामिल थे।
आधुनिक सॉफ्टवेयर आपको किसी भी वर्ण की विस्तृत कंप्यूटर छवियों को लागू करने की अनुमति देता है। हरे रंग की पृष्ठभूमि के खिलाफ क्रोमेकी - शूटिंग एपिसोड के लिए कई सेट बनाए गए हैं। सिनेमा में इस तरह के विशेष प्रभाव टेप के संपादन और पोस्ट-प्रोडक्शन के चरण में पहले से ही अभिनेताओं के पीछे सभी प्रकार की पृष्ठभूमि को खत्म करना संभव बनाते हैं।
"ग्रीन स्क्रीन" के उपयोग का एक ज्वलंत उदाहरण पेंटिंग "सिन सिटी" है। परप्रस्तुत फिल्म में, बिल्कुल सभी दृश्यों को ऐसी पृष्ठभूमि के खिलाफ फिल्माया गया था, और दृश्यावली आधुनिक कंप्यूटर ग्राफिक्स के कार्यान्वयन का परिणाम है।
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